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プロフェッショナル

アニメ制作スタジオ訪問

 今回、フランスにおけるアニメ制作の流れと実情を学ぶべく、アニメ制作のスタジオ訪問を行った。協力してもらったのは、2Minutes(ドゥ・ミニュット)とCARIBARA(カリバラ)という2つのスタジオ。現在はCARIBARAでアニメーターとして仕事をしているエブリーヌさんに案内を頼み、まず足を踏み入れたのは、2Minutes。

 2Minutes

 4階まである建物は、各フロア・部屋毎に作業内容が決まっており、皆パソコンを使って仕事をしている。訪問したのが夜の7時過ぎだった為、社員の半分が既に帰宅していたが、まだ作業を続けている人の姿もあった。ここでは、プロダクション会社から依頼されたアニメを制作している。作品が出来上がるまでの時間を聞いてみると、ストーリー制作、キャラクター設定から最後まで、全ての過程を含めると、3分間のものを作るのに1ヶ月、20分の作品だと2ヶ月は掛かるという。(ちなみに、絵が出来ていて、それをアニメーション化するまでに約1週間掛かるらしい。)ただ現在では、フランスでも、中国や韓国に途中の作業を下請けに出す会社が多いそうだ。

入り口のロビー
スタジオ内の一角
「トロトロ」という子供向け番組の作成中
イラストをアニメーション化している所
作業は全てコンピュータで行う
音を合わせて動きをチェック
後ろに見えるのは「ほたるの墓」
仕事場風景
みな熱心に作業中

 

CARIBARA

 次に訪れたのがCARIBARA(カリバラ)。実は場所は前述の2Minutesの直ぐ後ろ側に位置している。すでにスタッフは全員帰宅してしまっていたが、制作ディレクターのチエリー・ピナルド氏が私たちを待っており、色々と説明をしてくれた。
 「CARIBRAは1998年設立のアニメ制作専門会社です。社員は3〜4名ですが、依頼を受けた仕事の量によって、その都度30〜40名程を臨時で雇います。フランスでアニメ制作を専門に行っているスタジオは5つあります。プロダクション会社は10〜20ほどありますが、Marathon(マラトン)などの大手アニメプロダクションが85%をプロデュースしています。
 アニメーションを制作する(絵を動かす)為に、現在フランスでは『フラッシュ』というソフトが約4年前から使われています。私たちもこのソフトを使っていますが、このお陰でアニメーションの作成が随分楽になりました。以前はこの作業は主に中国へ下請けに出していたのですが、作業が雑で、私たちがさらにそれを作り直す必要がありました。それが、『フラッシュ』を使うことにより、下請けに出す必要がなくなったので、時間的にも経費的にも、大幅に効率が良くなりました。しかし、中国で行われるアニメーション作成は全て手作業で行われますが、『フラッシュ』を使う場合はパソコンによって自動的に動きが決められます。やはり人間の手でキャラクターを動かす場合と、パソコンを使った場合では、動きの感じがかなり違ってきます。番組によっては手作業の方にしてくれ、と頼まれる場合もあるので、その場合は『フラッシュ』は使わずに、下請けに出して自分達も全て手作業で行います。
 一からアニメ作品を作る場合、最初のストーリー制作から含めると、一シリーズ、例えば26分・26エピソードのものを作り終えるまで、1年半〜2年掛かります。また、12分間のアニメーションを作るのに、500枚のイラストが必要です。アニメ制作に掛かるお金を考えると、フランスで一から作成するよりも、既にある作品、例えば日本などからライセンスを買った方が安いですね。(苦笑)」

CARIBARAのロゴ
スタジオ内
ピナルド氏(左)とエブリーヌさん(右)

 

■■アニメーション制作の流れ■■

1.シナリオ作成。原作者がいる場合は、原作者と話し合いながら作る。(版権も含めて)
2.デザイン、キャラクター、背景を決める
3.作品内で使う色を決める
4.ストーリーボードの作成(声、音も含)
5.アニメーション(絵を動かす)の作成
 (この部分をほとんどが中国などアジアへ下請けに出すケースが多い。中国からはビデオで納品される。)
6.全体の流れの確認・調整(表情、背景、色など)
 (アジアの下請けの場合、アニメーション作成費用は安いが、ここの調整で時間と手間が多く掛かり、現在、いかにフランスサイドの意向に添える制作会社を探すか、または国内に作業を戻すかで、フランスの制作会社の中で判断が揺れている。ただ、国内制作の場合も、アジアへ下請けに出す前の賃金よりは、安く抑えられているのが現状。
7.台詞、効果音、音楽などの作成
8.全体の最終チェック後、納品。終了

Lika

 

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